2-1
天草四郎
イジン/赤/3
特性:剣術
決起 - マリョク配置によってカードが自分の魔力ゾーンに置かれたとき、自分の魔力ゾーンのマリョクが4つ以上なら発動できる。1ドローして、このターンのマホウ使用に際し、手札のマホウは「魔力コスト0」になる。
3000
遺業能力:反魂
ひとたび決起が発動すればマルティン・ルターの能力も無力化でき、格段にマホウ使用しやすくなる。さらに藤原道長と組み合わせれば、いくつかのマホウによるループも実現できる。その性能からメロウスペクターや[[決起LO]]といったマホウ系のコンボデッキに採用される。
決起の発動後にこれが戦場を離れても、魔力コストが0になる効果はターン終了まで続く。発動と同じターンのうちにゲームを決着できる自信があるなら、剣術イジンなのでロイヤリティの犠牲に充ててしまってもいいだろう。
魔力コストを0にする効果は強制である。したがって、コンボパーツが裏魔力にある場合、それを魔力コストにして墓地を経由して別のカードで回収することができなくなる。発動のタイミングには気をつけたい。
Q&A
Q. 発動した後、天草四郎が戦場を離れたら無効になるのか。
A. 無効になりません。天草四郎が戦場を離れても、マホウ使用に際し、手札のマホウは「魔力コスト0」になります。
(公式Q&Aより)